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第55章做了就亏本(1 / 2)

在经过星海动画公司的努力之后,魔兽争霸最为重要的cg动画总算是做了出来。

现在距离全球游戏大赛的比赛开赛时间已经差不多过去了一个月的时间。

在经过公司内部的测试后这款曾在徐徐聪位面上创造过奇迹的单机游戏,终于是正式的出现在了这个世界之中。

相比于网络游戏采用免费的运营策略,这次魔兽争霸这款单机游戏所采用的运营模式是收费模式。

这也是绝大多数单机游戏所采用的运营模式。

网络游戏和单机游戏本质上还是有着一定的区别,网络游戏可以靠着运营销售道具和做广告的方式获得足够多的利润。

而单机游戏想要获得足够多的利润,最主要的办法就是游戏买断收费。

除了游戏买断之外,若是游戏能够在全球范围之内爆火,成为现象级的单机游戏之后,后续还能够靠着游戏ip运营和周边获得足够多的收益。

在定价方面,通过公司内部的商议之后,将这款游戏的定价分成了两个部分,国内和国外。

国内的游戏版权的意识还没有完全的苏醒和普及,甚至网吧上面运行的大多数的单机游戏都是盗版游戏。

愿意出钱购买正版游戏的用户始终是少数中的少数。

为了能够让这款单机游戏在国内有着一定的受众,在整个单机游戏的定价方面,公司最终将国内定价定在了29元。

29元!这个价格放在目前的全球单机游戏市场之中来说,并不是特别的昂贵。

像一些国外的正版单机游戏放到国内销售的话,价格基本上都是三位数。

而国内也有这一些专门制作单机游戏的公司,这些单机游戏的售价基本上是在五十元左右。

万象科技为了产品的推广......

第55章做了就亏本

,最终选择向利润妥协,主动将这样一款优秀的单机游戏的定价定在了29元。

当然为了能够促使更多的用户觉得自己是赚了,这次单机游戏的营销方式采用了“伪降价促销”的方式。

公司本来打算的产品定价就是29元,只不过在产品的销售和宣传的页面上面,会把产品的价格直接拉高到99元。

再把产品拉高到如此高的价格之后,再突然的打出降价促销回馈用户的口号,最终以促销的方式将产品的价格定在29元。

这种定价方式采用的是利用了人们贪小便宜的心理,用这样的方式来诱使更多的用户去购买这款单机游戏。

并且徐聪觉得花29块钱去购买一款优秀的单机游戏,大多数的游戏爱好者还是愿意出这个钱的。

当然这一次的游戏为了防止盗版厂商对游戏进行破解,万象科技公司内部特异的联系了460网络安全公司对这款游戏的内部进行了加密处理。

这种方式能够极大的限制国内的盗版游戏厂商对游戏进行盗版破解,从而保证公司的最为基本的利益。

相较于国内如此优惠吸引人的价格,国外的定价却是和主流游戏的定价差不多。

虽然和国内的产品的定价都是“29”这个数字,但是两者却采用了不同的货币单位,这也使得两者之间的价格差距逐步的拉大。

29漂亮国币,这个价格和主流的单机游戏的价格相差不大。

国内的销售主要以官网销售为准,通过登录万象聊天的账号进行官网消费购买游戏的验证码,通过验证码来进行正版游戏的消费。

而产品的国外销售方式采用的是平台的销售方式,这一次的产品的销售直接登录了全球最大的单机游戏销售平台,st平台。

按照平台的规则......

第55章做了就亏本

,每当一款游戏产品销售之后需要支付平台20%的分成,而万象科技则是获得剩余的80%。

九月十五号的中午,万象科技也正式的开始进行魔兽争霸这款单机游戏的销售和广告推广。

国内的用户也首次知道了,万象科技竟然做出了一款单机游戏。

作为国内最为知名的网游公司,万象科技基本上已经站在了国内网游市场的尖端。

只不过让许多游戏玩的,有些错愕的是万象科技这家专门做网游的公司竟然推出了一款单机游戏。

做网游的不一定会做单机游戏,而做单机游戏的也不一定能够做好网游。

网游,影响游戏火爆的因素非常的多,比如说游戏的玩法,游戏的社交属性,以及游戏内部的运营方式。

但是单机游戏能够火爆的前提只有一个,那就是单机游戏的质量。

同时万象科技那29块钱的游戏定价,也成为了部分玩家想要连续体验游戏的拦路虎。

毕竟在游戏玩家之中,绝大多数的玩家还是愿意做一个白嫖党。

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