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第二十章 口碑分化(1 / 2)

万象科技发布新游戏了!

大多数的网民知道了这件事。

只不过关注于这款游戏的网友其实并不是特别多。

虽说徐聪率先的提出了“免费游戏”的概念,做出了现在市面上依旧是火爆异常的“卡丁车”网游。

但是在大多数的网友眼中,万象科技这是一次有些冒险的跨界。

至于“徐聪”的名号,大多数的网友却连听都没听过。

不过出于游戏的福利,大多数的网友还是下载了尝试这款游戏。

只不过在尝试了这款游戏之后,许多的网友对于这款游戏的评价并不是特别的高。

“无聊”!

“傻瓜游戏”!

“浪费时间”!

“垃圾游戏”!

这是许多网友对于这款炫舞游戏的评价。

游戏一经发布所带来的口碑风评并不是特别的好。

对于网友们的评价和吐槽,作为游戏的主要开发者的徐聪也完全的看在眼中。

炫舞这款游戏在自己位面的口碑一直以来都是两极分化。

首先这款游戏作为休闲网游的分支,弥补了音乐网游的空白,在国内的游戏史上面拥有着非常重要的意义。

而许多用户喜欢这款游戏,主要就是这款休闲游戏,拥有着非常强的竞技属性,游戏通过多名玩家进行比拼来一决高下。

其次,游戏里结合了许多的音乐和舞蹈等潮流属性,这也是吸引了许多年轻用户选择这款游戏的主要原因。

当然也有一部分的网友无法接受这款游戏,首先是相应的游戏的模式和玩法相对于来说比较单一。

这种相应的单一的属性,会使得一些玩家在游戏久了之后对于游戏产生一些麻木感,这种麻木会使得玩家游戏逐渐的厌倦。

同时潮流的属性对于一些年纪较大的网友来说并没有太多的吸引力,甚至会使得这些网友有一定的厌恶感。

在徐聪看来,这类游戏的受众群体是那些喜欢潮流喜欢音乐舞蹈的年轻用户。

对于已经步入社会,逐渐的走向成熟的人员来说,这类游戏或许对于他们来说并没有太多的吸引力。

这也使得这款游戏会出现口碑两极分化的结果。

面对网络上不好的风评,公司的员工也有着一些担忧。

不过作为公司负责人的徐聪,面对现在网络之上,对于这款游戏不好的风评并没有太多的担忧。

现在的这个市面上并没有真正意义上的音乐类的网游游戏,而这款炫舞的游戏放在市面上面都是独一无二的存在。

这款游戏带有一定的小众属性,但是这所谓的小众的游戏目标人群其实并不少。

先让子弹再飞一会儿!

而此时许多的网游公司和科技公司也在关注着万象科技这款最新发布的网游。

毕竟这次的万象科技在这款游戏上面的宣传推广可谓是花费了大量的精力。

依靠万象聊天的宣传优势,已经弄得全网皆知。

而许多的网游科技公司对于“徐聪”这位带来免费游戏和卡丁车游戏的年轻人还是比较看重。

虽然卡丁车这款游戏已经完全的转让给了现在的盛达,也无法掩盖徐聪这位创始人的实力。

就说现在的卡丁车每个月的流水都是千万级别的存在,这款游戏的整体的收入居于目前网游之中,前五的水平是一个非常厉害的吸金兽。

现在的徐聪又发布了一款游戏,并且这款游戏也是偏向于休闲小众的免费游戏,这更是引起了众多网游公司的关注。

万象科技能否复制当初卡丁车的辉煌,这是大多数网游公司,再听说万象科技推出炫舞游戏时冒出的想法。

“万象科技,徐聪,这一次恐怕是要栽跟头了,炫舞这款游戏不可能火爆起来,也不知道徐聪为什么会做出这样的游戏!”

盛达内部的高管也注视着整个网游市场的变动,炫舞这款游戏一经上市就被盛达列为了重点关注对象。

只不过在经过了相应的游戏测试,以及业内网络对于这款游戏的风评,盛达对于这款游戏也逐步的漠视起来。

甚至盛大的高管都觉得现在的徐聪或许已经江郎才尽,才做出了这款不符合市场的游戏。

炫舞,这款游戏一经发布并没有火爆起来,反而是引起了诸多网友的吐槽。

就连行业的内部人士对于这款游戏也并不看好。

而徐聪面对现在的局势依旧是我行我素,就连相应的福利也开始不断的加大。

企图靠着宣传和福利来逐步的拉起这款游戏的热度,保证游戏能够顺利的度过刚刚上线风评不利的阶段。

业内人士对于徐聪和万象科技这“困兽之斗”的举措极尽嘲讽,甚至也有人认为这款游戏会直接拉低万象科技,好不容易在互联网行业之中取得的口碑。

时间倒是一天天过去,众多的网游公司也开始漠视炫舞这款游戏,即便这款游戏在万象科技的操作之下在互联网中拥有极高的热度。

陈清,是一名大学生,所学习的专业是一个非常冷门的专业。

这个专业的课程非常的稀疏,基本上一周下来也就七八节课而已。

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