如果不满意初始属性分配的唯一对抗办法就是删号等待三个月,这种非常尿性的霸王条款是任何人都不敢挑战的。
在这里纠结没有任何意义,不如抓紧时间了解一些其他数据。
他抓紧时间继续骚扰小丽,总算问出了种族之间的成长差异。
神农族一点体质加5点血韧性,一点灵力增加5点法力值和法伤。血蓝成长中规中矩。
一点力量加攻击力,一点耐力加防御。四维中的攻防成长偏弱。
敏捷则属于通用天赋,一点敏捷增加1命中1闪避暴击。
仔细核算一下,对比其他三个种族,神农族比较温和一些。
没有长处,也没什么短板,倒是可以接受。
看到洛杨不再墨迹之后小丽那职业笑容终于重新爬回脸上。
她娓娓道来:“关于职业选择方面,游戏内一共有八大职业。分别是游侠,战士,弓手,刺客,巫师,术士,机师,医者。每一个职业都有鲜明的职业特点,本游戏对职业平衡非常重视,请根据个人喜好慎重选择。”
这点信息洛杨早半年就在官方资料中浏览过,所以直接就无视了。
他此刻正不停的打量自己这副系统三天前根据本人构架的身体模型,尽可能的想在游戏彻底开放前增加适应性。
这也是没有办法的事,因为这款游戏的官方实在太尿性了。
就拿创建角色这件事来说,有哪个游戏公司敢直接关闭捏脸功能的?
其运营商华立公司不仅关闭捏脸功能,每个玩家所能创建的角色外形都得提前三天以上利用外设上传全息影像,以便定制全比例真人形象。
这一规定不知道遭到多少妹子们的竭力声讨。