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转生魅魔的我是否搞错了什么 第223章等等,我看到魅魔的小尾巴了(10K)(1 / 5)

    当两人从休息室中出来的时候,双方脸上的表情已经恢复了泰然自若的表情。

    已经在房间外的休息大厅中开始喝茶的巴特利特君主脸上也带着泰然自若的表情。

    再次见到凯尔的一瞬间,他脸上露出了一丝微妙的表情,但还是很快的将这个情绪压了下去,轻声的说:

    “感觉如何?”

    “从来没有感觉比现在还要好!”

    凯尔笑着回答说。

    他是发自内心这样觉得的。

    这一次的蜕变,对于他来说实在是变化太大了。

    硬要说其中的差距,大概就是相当于从已经落后于时代的第一台计算机,和当代顶尖计算机之间的差距。

    双方之间的差距基本可以当做是地狱笑话了。

    大概就相当于“天网:我的算力有XXXX,能够毁灭世界”“最新计算机:我的算力有一天网,能够跑跑AI色图”之间的差距。

    好吧,这个比喻其实有点不太形象。

    但终究还是【凯尔的心智罗网】在加上战法师的两个核心职业技能的超级增强。

    现在对于他来说,当真算的上是进化成了一个真正的一对一法术轰炸机了。

    心智罗网毒对于他人弱点的勘破和支配对于凯尔来说是锦上添花,毕竟无论是黑暗学识还是对他人的支配,凯尔也有复杂一些的手段。

    也就是说勉强算是可以替代。

    但是心智罗网的另一个效果,那个不起眼的能够让人不断积累战斗经验的效果,对于凯尔来说才是真正意义上最有用的东西。

    凯尔前世今生经历过的战斗实在是太多太多了。

    无论自己是在孤狼时期,还是在职业俱乐部时期,亦或是在重生后,凯尔为了能够快速累积经验值,基本在学习和布局之外,一直都在战斗。

    毫不客气的说,孤狼玩家和职业俱乐部玩家经历过的敌人数量绝对是最多的,毕竟要保持自身在职业电竞领域的威慑力,就必须要不断战斗。

    最终的结果就是如同所有人见到的那样,完全没有办法正常休息,制造的杀戮足以填平一个湖泊。

    似乎是因为这样的情况,前世自己战斗过的诸多敌人也被心智罗网提取出来,作为提升自己战斗经验的资粮了。

    想到这里,凯尔嘴角不禁勾起了一个微妙的笑容。

    心灵体世界对于玩家来说是一个相当陌生的领域,绝大多数玩家并没有办法进入心灵体世界,更不要说是在心灵体世界中搭建风景了。

    再加上凯尔前世是法刺,而不是单纯的法师,想要在心灵体世界中玩一点花的东西,根本不可能。

    这也是为什么当年谎言王子的希瑞经草稿在心灵体世界中呆了这么长时间,凯尔也完全没有察觉到的原因。

    但是现在,领域生成的那一刻,他彻底支配了自己的心灵体世界。

    领域,本质上就是将自己无比坚定和强大到能够干涉现实世界的规则,投影到现实世界中的体现。

    除非双方之间实力差距达到了一个极为惊人的程度,不然贸然入侵他人的心灵体世界,遇上了知道如何掌控心灵体的人,大多数人会被直接灭杀在心灵体世界中。

    同样的道理也可以用在领域上。

    已经彻底支配了自己心灵的顶尖强者们,在领域里就如同在心灵体世界中一般,在某些方面近乎是为所欲为的存在。

    “看起来你已经感受到了,对于现在的你来说,已经达到了一个理论上最好的学习惑控系法术的身体状态了,”

    巴特利特君主轻笑着说。

    凯尔点了点头:“支配身体,提升自身近身作战能力,并且快速积累经验进行反击。

    支配他人,夺取他人身体甚至是精神的控制权限,从多个角度将敌人变成我们的傀儡。

    支配万物,或者更准确点来说,支配各种具备意识的自然精灵,让他们更愿意主动配合我开展战斗……

    当然,在支配自然精灵上,我还差得很远,这是我之后需要去努力学习和掌握的新方向。”

    听完凯尔的话,巴特利特脸上露出了畅快的笑容:

    “聪明,真是聪明啊!

    可惜了,如果你不是卢修斯那小子的弟子,我怕是会直接把你捞到我手下来当我的学生。”

    “您说笑了,以您的实力,从来也不会缺少天才学生不是吗?”

    “但是天才到像你一样程度的,确实不多见,卢修斯这小子,从成为法师开始,就各种意义上被幸运女神眷顾啊!”

    忽然,几人的身边出现了一个熟悉的男音:

    “您这话说得,什么叫做被幸运女神眷顾……机会每时每刻都有,想要抓住机会,就必须要做足准备,我只是准备的比较充分,怎么就叫做幸运了?”

    来者正是卢修斯。

    凯尔朝卢修斯点点头,卢修斯拍了拍他的肩膀没说什么。

    其实这次转职机关术士+放开魅魔血脉束缚,让其晋升什么的,只有凯尔才了解他获得了多大的好处。

    【凯尔的心智罗网】,本就是弱化版的凯尔领域效果中“支配”力量的一个体现。

    遍布黑白棋盘大地上的人形棋子,就是一个个被凯尔战胜的人的缩影,他们过往战斗能力汇聚成形,而又被凯尔支配,从此就成为了领域中的一部分。

    这些战斗经验全部汇总到一起后,凯尔就具备了一种玄之又玄的,并不会直接出现在系统面板上的能力。

    一种类似第六感的能力,这种能力让凯尔在面对敌人时,终于不用从自己浩瀚的技能中筛选出某个针对技能,然后再来发动了。

    越过了繁杂的检索结果,他的第六感会本能的告诉他现在应该使用什么。

    然后接下来他需要做的事情就是双手合十,想到什么就释放什么。

    只要他愿意,经验会直接告诉他,自己现在最需要释放的是什么技能。

    这个技能或许未必是最克制敌人的,但一定是凯尔所掌握的系统技能中最克制的。

    这样一来,减少了机械的筛选环节,他完全可以将自己的目光放在了对敌之上,根据自己使用的技能,再次思考该怎么改良这个技能,使得这些技能变得更加危险和致命。

    可以说,这个完全由自己创造出来的战法师技能,与自己的领域相互搭配后的结果实在是太微妙了。

    这让凯尔从一开始的“只能针对特定敌人的施法者职业”……

    变成了“学习足够多的知识,在面对各种场景中都掌握着各种手段的万金油的、不是法师胜似法师的施法者”。

    再到如今,进化到“能够根据敌人的手段自适应改造法术,从万金油变成能够在战斗过程中不断进化的专攻施法者”的程度。

    如今机关术士的相关知识技能已经掌握在他的手中,再加上法术技能和神术技能,真的太多了。

    就算是遇上了没有遇见过的对手,仅仅进行几次交手,凯尔都能快速的勘破敌人弱点,甚至专门改造出一个能够针对敌人的施法能力。

    基本上就是“杀不死我的,都会让我更强大”的翻版,一个在不断进化的战斗机器。

    “虽然说的有点晚了,可是凯尔,有没有兴趣了解一下惑控系法术,之后我有点事情要去兰开斯特领,到那个时候,我教你玩一点有意思的东西吧。”

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